
0
Bli med pĂ„ en spennende og rĂ„vittig rundtur i Bergen by med en ny historie av BjĂžrn Sortlands âKunstdetektiveneâ pĂ„ Ăžret! De breikjeftede skurkedamene Sigrun og Sigfrid planlegger kunstkupp pĂ„ Kode 3, men heldigvis er de smarte sĂžsknene David (12) og Sissel (14) i Bergen og kan stoppe det hele.

David og Sissel har tatt toget fra Oslo til Bergen sammen med familien sin. NÄ har de fÄtt fri fra foreldre og lillebror, og vil utforske byen pÄ egenhÄnd.

PÄ plassen mellom biblioteket og Bergen storsenter, fÄr David og Sissel Þye pÄ noen gamle damer kledd i dyre joggesko og med masse bling. Det er Sigrun og Sigfrid som pÞnsker pÄ noe, og som har avtalt et treff med smÄgangsteren Roy-Egil.

De to skurkedamene mÞter Roy-Egil igjen i gangtunnelen fra Bergen Storsenter til parken rundt Lille LundgÄrdsvann. Der fÄr de en stor bag med greier de skal bruke til kuppet. Sissel og David bestemmer seg for Ä fÞlge etter for Ä se hva som skjer.

Sigrun og Sigfrid kommer ut fra resepsjonen i Grieghallen, der de har skiftet og fÄtt pÄ seg solbriller og caps.

PĂ„ plassen foran Grieghallen oppdager skurkedamene David og Sissel, og det blir ikke et koselig mĂžte.

Sigfrid og Sigrun tar seg av vekteren pÄ Kode 3, og Sigrun lÞper inn i bygget for Ä stjele bildet. Sissel og David skaffer hjelp til vekteren, og lusker seg rundt hushjÞrnet, der de ser at Sigrun klatrer ut av vinduet med bildet. SÞsknene ringer politiet, men blir ikke trodd, og mÄ fÞlge etter damene pÄ egenhÄnd.

David og Sissel gjemmer seg bak noen busker ved statuen som heter Fiskeren. Der skal de to gamle damene mÞte Roy-Egil, som skal ha Munch-bildet for Ä levere det til superskurk Stig Svartvik. Men det vil de ikke lenger gÄ med pÄ, og de to damene angriper Roy-Egil med taser, slik at de kan levere det selv.